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	<title>WikiGears - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-11-15T00:20:31Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22161</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
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		<updated>2026-11-14T22:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;immeuble&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
** ou Dégâts des armes de précision accrus, dégâts des autres armes réduites + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
** ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
** ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
** ou Rebuts explosifs + Santé des tickers accrue&lt;br /&gt;
** ou Dégâts des boss accrus + Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits&lt;br /&gt;
** Muscles d&#039;acier + Régénération uniquement en tuant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Némacyste&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Grinder&lt;br /&gt;
** Essaimeur&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Santé des matrones de spores accrue + Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
**ou Broyeur incendiaire + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération de santé locustes imposants&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération uniquement en tuant&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Ravitaillement limité&lt;br /&gt;
**ou Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé plus lente + Drones caustiques&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Fontaine de sang&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence PK&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Rebut blindé&lt;br /&gt;
** Ticker&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Drone d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone ardent&lt;br /&gt;
** Sniper d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Sniper Ardent&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Grinder troïka&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Spore&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Boomer&lt;br /&gt;
** Reaver de largage&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Reaver&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégats des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération de santé des locustes imposants&lt;br /&gt;
**ou Broyeurs incendiaires + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Entretien Ferroviaire&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Administration de Seradyne&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Survivre Assemblage électronique&lt;br /&gt;
** Détruire Quais de chargement&lt;br /&gt;
** Cible de haute valeur Parking&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Grenadier d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Usage des grenades par les grenadiers accru&lt;br /&gt;
| Exemple	|| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=%C3%89ditions_Sp%C3%A9ciales&amp;diff=22160</id>
		<title>Éditions Spéciales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=%C3%89ditions_Sp%C3%A9ciales&amp;diff=22160"/>
		<updated>2026-11-14T18:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : Page créée avec « La série Gears of War propose de nombreux items collectors, éditions spéciales, édition limitée ou autre allant des Consoles au manettes de jeux en passant par les édition collectors de jeux. En voici un recensement.  =Général=  Voici les items non-associés à un jeu en particulier :  =Gears of War (Xbox 360 &amp;amp; Game fr Windows LIVE)=  Voici les items associés à Gears of War :  ==Consoles==  ==Manettes==  ==Autres==  =Gears of War 2=  Voici les items... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La série Gears of War propose de nombreux items collectors, éditions spéciales, édition limitée ou autre allant des Consoles au manettes de jeux en passant par les édition collectors de jeux. En voici un recensement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Général=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items non-associés à un jeu en particulier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War (Xbox 360 &amp;amp; Game fr Windows LIVE)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War 2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War 2]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War 3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War 3]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War Judgment=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War : Judgment]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War Ultimate Edition=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War Ultimate Edition]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War 4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War 4]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears 5=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears 5]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears POP!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears POP!]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears Tactics=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears Tactics]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War Reloaded=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War Reloaded]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gears of War E-Day=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici les items associés à [[Gears of War : E-Day]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consoles==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manettes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22159</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22159"/>
		<updated>2026-11-14T17:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
** ou Dégâts des armes de précision accrus, dégâts des autres armes réduites + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
** ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
** ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
** ou Rebuts explosifs + Santé des tickers accrue&lt;br /&gt;
** ou Dégâts des boss accrus + Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits&lt;br /&gt;
** Muscles d&#039;acier + Régénération uniquement en tuant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Némacyste&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Grinder&lt;br /&gt;
** Essaimeur&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Santé des matrones de spores accrue + Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
**ou Broyeur incendiaire + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération de santé locustes imposants&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération uniquement en tuant&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Ravitaillement limité&lt;br /&gt;
**ou Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé plus lente + Drones caustiques&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Fontaine de sang&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence PK&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Rebut blindé&lt;br /&gt;
** Ticker&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Drone d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone ardent&lt;br /&gt;
** Sniper d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Sniper Ardent&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Grinder troïka&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Spore&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Boomer&lt;br /&gt;
** Reaver de largage&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Reaver&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégats des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération de santé des locustes imposants&lt;br /&gt;
**ou Broyeurs incendiaires + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Entretien Ferroviaire&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Administration de Seradyne&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Survivre Assemblage électronique&lt;br /&gt;
** Détruire Quais de chargement&lt;br /&gt;
** Cible de haute valeur Parking&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Grenadier d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Usage des grenades par les grenadiers accru&lt;br /&gt;
| Exemple	|| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22158</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22158"/>
		<updated>2026-11-11T20:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
** ou Dégâts des armes de précision accrus, dégâts des autres armes réduites + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
** ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
** ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
** ou Rebuts explosifs + Santé des tickers accrue&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Némacyste&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Grinder&lt;br /&gt;
** Essaimeur&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Santé des matrones de spores accrue + Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
**ou Broyeur incendiaire + Régénération uniquement à couvert&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Dégâts des fusils à pompe accrus, dégâts des autres armes réduits&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégâts des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération de santé locustes imposants&lt;br /&gt;
**ou Muscles d&#039;acier + Régénération uniquement en tuant&lt;br /&gt;
**ou Drones explosifs + Ravitaillement limité&lt;br /&gt;
**ou Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Rebut blindé&lt;br /&gt;
** Ticker&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Drone d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone ardent&lt;br /&gt;
** Sniper d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Sniper Ardent&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Grinder troïka&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Spore&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Boomer&lt;br /&gt;
** Reaver de largage&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Reaver&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Régénération uniquement à couvert + Régénération de santé des drones&lt;br /&gt;
**ou Drones à ondes de choc + Dégats des locustes imposants accrus&lt;br /&gt;
**ou Régénération de santé des locustes imposants + Drones incendiaires&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Entretien Ferroviaire&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Survivre Assemblage électronique&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Grenadier d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Usage des grenades par les grenadiers accru&lt;br /&gt;
| Exemple	|| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22155</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22155"/>
		<updated>2026-11-11T12:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Siège */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Drones à ondes de choc inf?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Dégâts des locustes imposants accrus?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Némacyste&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Grinder&lt;br /&gt;
** Essaimeur&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Santé des matrones de spores accrue&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
**Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Rebut blindé&lt;br /&gt;
** Ticker&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Grinder troïka&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Spore&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Boomer&lt;br /&gt;
** Reaver de largage&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Reaver&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Entretien Ferroviaire&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Survivre Assemblage électronique&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Grenadier d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Dégâts critiques accrus, autres dégâts réduits?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Usage des grenades par les grenadiers accru&lt;br /&gt;
| Exemple	|| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22154</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22154"/>
		<updated>2026-11-11T12:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple ||&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
** Drones à ondes de choc inf?&lt;br /&gt;
* Commandant (2)&lt;br /&gt;
** Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Dégâts des locustes imposants accrus?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Némacyste&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Grinder&lt;br /&gt;
** Essaimeur&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Santé des matrones de spores accrue&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
**Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Rebut blindé&lt;br /&gt;
** Ticker&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Grinder troïka&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Spore&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Boomer&lt;br /&gt;
** Reaver de largage&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Écorcheur&lt;br /&gt;
** Matrone de spore&lt;br /&gt;
** Reaver&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
*Commandant (2)&lt;br /&gt;
**Mutator de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Entretien Ferroviaire&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Survivre Assemblage électronique&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ennemis&lt;br /&gt;
** Grenadier d&#039;élite&lt;br /&gt;
** Drone locuste&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
** Batrabile&lt;br /&gt;
** Sniper ardent&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22153</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22153"/>
		<updated>2026-11-11T10:32:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || inf drone explo || Survivre Assemblage electronique (2nd) || Grenadier d&#039;élite || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22152</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22152"/>
		<updated>2026-11-11T10:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie (1)&lt;br /&gt;
**Drones explosifs&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || inf drone explo || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22151</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22151"/>
		<updated>2026-11-11T00:13:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste non boss&lt;br /&gt;
*Drones à fusil&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones non blindés&lt;br /&gt;
**[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**[[Fonceur ardent]]&lt;br /&gt;
*Drones grenadiers&lt;br /&gt;
**[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Grenadier ardent]] équipé d&#039;[[incinérator]] et [[grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
**[[Brise-siège ardent]] armé d&#039;une [[troïka]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*Drones snipers&lt;br /&gt;
**[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
**[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Grinder]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[Jack-o-Cannon]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
*[[Matrone de spore]]&lt;br /&gt;
*[[Spore]]&lt;br /&gt;
*[[Tickers]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] de largage&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;objectifs&lt;br /&gt;
*[[Essaimeur]] (tirant des [[Némacyste]]s)&lt;br /&gt;
*[[Boomer]]&lt;br /&gt;
*[[Écorcheur]] armé d&#039;un [[éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] chevauché de deux drones (un pilote et un artilleur)&lt;br /&gt;
*[[Svore Vraahk]] (uniquement dans la Horde évènement de la Légion Ardente du 1er octobre 2026 au 20 octobre 2026)&lt;br /&gt;
*[[Le Croque-mitaine]] (uniquement dans la Horde évènement de Halloween du 20 octobre 2026 au 3 novembre 2026)&lt;br /&gt;
|;Boss d&#039;invasions&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**Paire de [[Scoria]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22150</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22150"/>
		<updated>2026-11-10T23:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Horde Siège */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ennemis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22149</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22149"/>
		<updated>2026-11-10T23:40:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22148</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22148"/>
		<updated>2026-11-10T23:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
**[[Rebut non blindé]&lt;br /&gt;
**[[Rebut blindé]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22147</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22147"/>
		<updated>2026-11-10T23:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Écorcheur]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22146</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22146"/>
		<updated>2026-11-10T23:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**Drones à fusil&lt;br /&gt;
***[[Drone (Locuste)|Drone locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Drone ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones non blindés&lt;br /&gt;
***[[Fonceur]]&lt;br /&gt;
**Drones grenadiers&lt;br /&gt;
***[[Grenadier locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Grenadier ardent]]&lt;br /&gt;
**Drones snipers&lt;br /&gt;
***[[Sniper locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper d&#039;élite locuste]]&lt;br /&gt;
***[[Sniper ardent]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
**[[Grinder]]&lt;br /&gt;
**[[Déchiqueteur]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22145</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22145"/>
		<updated>2026-11-10T23:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** CHARGEUR CURATIF &#039;&#039;Les rechargements parfaits vous soignent&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* FUSIL À POMPE DE LA CGU&lt;br /&gt;
** DESTRUCTOR &#039;&#039;Fusil à pompe à levier qui inflige de lourds dégâts à courte portée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD DE PISTOLET COURT&lt;br /&gt;
** ARMEMENT AUTO &#039;&#039;Se recharge automatiquement lorsqu&#039;elle est rangée&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** SIPHON D&#039;ÉNERGIE &#039;&#039;Les ondes du drone à impulsions collectent de l&#039;énergie&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** SANG-FROID &#039;&#039;Amélioration de la défense et de la stabilité en visant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE INCENDIAIRE &#039;&#039;Inflige des dégâts et propage des flammes à l&#039;impact&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22144</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22144"/>
		<updated>2026-11-10T20:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : Bidasse || Rang 1 : Cogneur || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22143</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22143"/>
		<updated>2026-11-10T15:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
*GIR du Cimetière&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22142</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22142"/>
		<updated>2026-11-10T15:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22141</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22141"/>
		<updated>2026-11-10T14:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Ennemis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak enchaîné]]&lt;br /&gt;
**[[Brumak blindé]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
**[[Essaimeur]&lt;br /&gt;
**[[Némacyste]]&lt;br /&gt;
**[[Tickers]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22140</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22140"/>
		<updated>2026-11-10T14:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Président Dalyell]] (TV et Haut-parleurs de Kalona)&lt;br /&gt;
**[[Army]]&lt;br /&gt;
***Colonel [[Elias Trench]]&lt;br /&gt;
****Sergent-major [[Hank Rustin]]&lt;br /&gt;
****Capitaine [[Akila Grey]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Beta]]&lt;br /&gt;
******[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
******[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
******[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
******[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Charlie]]&lt;br /&gt;
******[[Bryce Valen]]&lt;br /&gt;
******[[Sal Karkniss]]&lt;br /&gt;
******[[Siv Strickland]]&lt;br /&gt;
*****[[Escouade Thêta]]&lt;br /&gt;
******[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
******[[Mako Kemara]]&lt;br /&gt;
******[[Manu Kemara]]&lt;br /&gt;
***[[Carlos Santiago]] (Photo et COGTAG)&lt;br /&gt;
**[[Air force]]&lt;br /&gt;
***[[Zander Carmine|Commandant Zee]]&lt;br /&gt;
***[[Butcher Bird]]&lt;br /&gt;
****[[KR-80]]&lt;br /&gt;
*****[[Gill Gettner]]&lt;br /&gt;
*****[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
**Marine [[MCGU]]&lt;br /&gt;
***[[D-Flotilla]]&lt;br /&gt;
****Commandant [[Quentin Michaelson]]&lt;br /&gt;
**[[Médecin]]&lt;br /&gt;
***Spécialiste [[Shin Morida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Légion Ardente]]&lt;br /&gt;
**Svore [[Vraahk]]&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22139</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22139"/>
		<updated>2026-11-10T12:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Véhicules */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Artilleur Vulcain uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Armadillo]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Centaure]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*[[Camion Mastiff]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Ambulance (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Fourgons (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Voiture de police (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Bus (Non utilisable)&lt;br /&gt;
*Métro souterrain (Passager uniquement)&lt;br /&gt;
*Train aérien&lt;br /&gt;
*Train de marchandise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22138</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22138"/>
		<updated>2026-11-10T12:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Armes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor|Lanzor MK1]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype de Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Fracasse-tripes]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet court|Pistolet court MX8]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à ondes de choc]] (MCGU)&lt;br /&gt;
*[[Grenade fumigène|Fumigène]]&lt;br /&gt;
*[[Vulcain]]&lt;br /&gt;
*[[Noyau d&#039;énergie]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Kaomax]]&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
*[[Éventreur]]&lt;br /&gt;
*[[Incinérateur]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Striga]] (Légion ardente)&lt;br /&gt;
*[[Boomshot lourd]]&lt;br /&gt;
*[[Troïka]]&lt;br /&gt;
*[[Éviscérateur]]&lt;br /&gt;
*Grenade à fragmentation&lt;br /&gt;
*[[Grenade incendiaire]]&lt;br /&gt;
*[[Jack-o-Cannon]] (Halloween)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22137</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22137"/>
		<updated>2026-11-10T11:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Rang 1 : || Rang 1 : || Rang 1 : Éclaireur || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE DRONE À IMPULSIONS &#039;&#039;Obtenez un emplacement de mod supplémentaire pour le drone à impulsions&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** BATTERIE DE SECOURS &#039;&#039;Durée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* PIÈCES D&#039;ARMES&lt;br /&gt;
** PIÈCES D&#039;ARMES X5 &#039;&#039;S&#039;utilise pour débloquer de nouveaux mods d&#039;armes&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ARMURE&lt;br /&gt;
** EMPLACEMENT DE MOD D&#039;ARMURE &#039;&#039;Octroie un nouvel emplacement de mod d&#039;armure&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MÉMOIRE MUSCULAIRE &#039;&#039;Fenêtre de rechargement éclair et durée des munitions parfaites accrues&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* MOD D&#039;ÉQUIPEMENT TACTIQUE&lt;br /&gt;
** LENTILLE FOCALE &#039;&#039;Portée du drone à impulsions accrue&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* FUSIL D&#039;ASSAUT DE LA CGU&lt;br /&gt;
** PROTOTYPE DE LANZOR &#039;&#039;Fusil d&#039;assaut automatique équipé d&#039;n chargeur grande capacité et d&#039;une tronçonneuse montée à l&#039;avant&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* ÉQUIPEMENT&lt;br /&gt;
** GRENADE À FRAGMENTATION &#039;&#039;Inflige de lourds dégâts dans le rayon d&#039;explosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*GIR du parc Cooper&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Rebuts blindés&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardents&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en difficulté Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Écorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomers (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceurs&lt;br /&gt;
* Grenadiers ardent&lt;br /&gt;
*Batrabiles&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Temps de recharge de l&#039;équipement tactique accru&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** Rechargement Parfait uniquement&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| Le mode propose de faire 2 objectifs secondaires, puis un objectif principal, puis de nouveau 2 objectifs secondaires puis un objectif principal avant l&#039;extraction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22136</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22136"/>
		<updated>2026-11-09T09:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
* GIR de l&#039;hôpital&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceur&lt;br /&gt;
* Grenadier ardent&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22135</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22135"/>
		<updated>2026-11-08T23:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceur&lt;br /&gt;
* Grenadier ardent&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (1)&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie (2)&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant (3)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant (4)&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22134</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22134"/>
		<updated>2026-11-08T23:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Fonceur&lt;br /&gt;
* Grenadier ardent&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay ||&lt;br /&gt;
*Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22133</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22133"/>
		<updated>2026-11-08T18:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
* GIR de la fontaine de sang&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22132</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22132"/>
		<updated>2026-11-08T16:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bleu (0)&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22131</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22131"/>
		<updated>2026-11-08T16:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Rebuts&lt;br /&gt;
* Tickers&lt;br /&gt;
* Drones (a préciser)&lt;br /&gt;
* Ecorcheurs (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Grinder troïka (normaux)&lt;br /&gt;
| 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22130</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22130"/>
		<updated>2026-11-08T16:22:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Attaque éclair */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Aucun&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objectifs principaux&lt;br /&gt;
** Point de ralliement Station Seale&lt;br /&gt;
* Objectifs secondaires&lt;br /&gt;
** Puits de l&#039;Emergence Bibliothèque Monroe&lt;br /&gt;
| Exemple || 4 Objectifs secondaire et 2 principaux avant évacuation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22129</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22129"/>
		<updated>2026-11-08T15:56:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple ||&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22128</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22128"/>
		<updated>2026-11-08T15:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horde rajoutée pour les 20 ans de Gears of War du mardi 3 novembre 2026 jusqu&#039;a aujourd&#039;hui&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terminer en Commandant débloque l&#039;étandard &amp;quot;20 ans de Gears&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22127</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22127"/>
		<updated>2026-11-08T15:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Pour la Reine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré ||&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bleu&lt;br /&gt;
** Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infanterie&lt;br /&gt;
** Mutators de la difficulté inférieure&lt;br /&gt;
** Régénaration uniquement à couvert&lt;br /&gt;
* Commandant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (a vérifier)&lt;br /&gt;
* Tout-Puissant&lt;br /&gt;
** Mutators des difficultés inférieures&lt;br /&gt;
** (à vérifier)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* GIR de la Bibliotèque Monroe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Eviscérateur (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Boomer (normaux et Boss)&lt;br /&gt;
* Reavers (de larguage et Boss)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
| Un seul objectif de défense de GIR sur 15 vagues avec la première vague boss à la vague 6.&lt;br /&gt;
Les caches de ravitaillement légendaire et largage légendaires sont les seul moyens d&#039;obtenir de meilleurs équipement et d&#039;équipement de défense.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22126</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22126"/>
		<updated>2026-11-08T13:59:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Baptême du feu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Non jouable || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || *Bleu&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Caches de ravitaillement désactivées&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22125</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22125"/>
		<updated>2026-11-08T13:53:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Variantes de Horde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Légion Ardente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Croque-mitaine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Pour la Reine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Attaque éclair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Siège&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22124</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22124"/>
		<updated>2026-11-08T13:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Variantes de Horde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Horde Baptême du feu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lieux (maps) !! Difficultés possibles !! Mutators possibles !! Objectifs possibles !! Ennemis &amp;amp; Boss rencontrés !! Particularités&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quartier doré || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Place en ruine || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prospect Bay || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22123</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22123"/>
		<updated>2026-11-08T13:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Variantes de Horde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22122</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22122"/>
		<updated>2026-11-08T12:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisateur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22121</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22121"/>
		<updated>2026-11-08T12:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisteur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Rang 1 : Boucher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22120</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22120"/>
		<updated>2026-11-08T11:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Variantes de Horde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisteur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde à durée limitée====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Légion Ardente=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Croquemitaine=====&lt;br /&gt;
(vérifier le nom exact)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Pour la Reine=====&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;For The Queen&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attaque éclair====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siège====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Horde====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22119</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22119"/>
		<updated>2026-11-08T11:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Variantes de Horde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisteur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 22&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 23&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 24&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 25&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 26&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 27&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apprenez à jouer au mode Horde Siege.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22118</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22118"/>
		<updated>2026-11-08T11:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Classes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Assaut !! Briseur !! Tireur d&#039;élite !! Médecin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Détails de la classe&#039;&#039;&#039; || La classe Assaut soutient la ligne de front à moyenne portée en tirant à couvert de manière intensive. Elle déploie le [[disrupteur sonique]] pour étourdir et briser les lignes ennemies afin d&#039;exposer les flancs et de créer des opportunités d&#039;exécution. || La classe Briseur se rue dans la bataille et tue les ennemis à bout portant tout en restant mobile et en détruisant les fronts ennemis. Elle utilise l&#039;[[Injecteur d&#039;adrénaline|injecteur]] pour restaurer la santé et réduire les dégâts subis avec de l&#039;adrénaline. || La classe Tireur d&#039;élite frappe depuis l&#039;arrière avec un tir de précision qui élimine les cibles de haute valeur à distance. Elle déploie le [[drone à impulsions]] pour révéler les ennemis afin d&#039;améliorer la visibilité de l&#039;escouade. || La classe Médecin avance sur des fronts critiques et remporte des batailles grâce à une létalité moyenne et une bonne résistance aux tirs. Elle déploie un [[vaporisateur de stim]] pour prodiguer des soins et réanimer les alliés afin de maintenir l&#039;escouade en action.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Équipement tactique&#039;&#039;&#039; || Disrupteur sonique :&lt;br /&gt;
Étourdit les [[Drone (Locuste)|drones]] et perturbe les autres ennemis dans un cône frontal pour interrompre leurs attaques. &lt;br /&gt;
| Injecteur d&#039;adrénaline :&lt;br /&gt;
Restaure immédiatement la santé et confère beaucoup d&#039;adrénaline, ce qui réduit les dégâts subis et augmente les dégâts infligés. &lt;br /&gt;
| Drone à impulsions :&lt;br /&gt;
Vous touchez les ennemis par l&#039;impulsion dans une grande zone, ce qui permet aux [[Gears]] de mieux les voir. &lt;br /&gt;
| Vaporisteur de stim :&lt;br /&gt;
Crée une large zone qui soigne et réanime les [[Gears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 1&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 2&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 3&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 4&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 5&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 6&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 7&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 8&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 9&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 10&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 11&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 12&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 13&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 14&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 15&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 16&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 17&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 18&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 19&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 20&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 21&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 28&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 29&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau 30&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déblocages niveau&#039;&#039;&#039; || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apprenez à jouer au mode Horde Siege. Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22117</id>
		<title>Gears of War : E-Day</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Gears_of_War_:_E-Day&amp;diff=22117"/>
		<updated>2026-11-08T10:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : /* Horde Siège */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxjeux&lt;br /&gt;
|nom=Gears of War: E-Day&lt;br /&gt;
|jaquette=&lt;br /&gt;
|développeur=[[The Coalition]]&lt;br /&gt;
|éditeur=[[Xbox Game Studios]]&lt;br /&gt;
|plateforme=&lt;br /&gt;
*[[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
*PC [[Microsoft Store]]&lt;br /&gt;
*PC [[Steam]]&lt;br /&gt;
|genre=[[TPS]]&lt;br /&gt;
|date de sortie=*Edition Premium et Collector : 1er octobre 2026 (accès anticipé)&lt;br /&gt;
*Edition normale : 6 octobre 2026&lt;br /&gt;
|éditions spéciales=*Edition de précommande&lt;br /&gt;
*Edition Premium de précommande&lt;br /&gt;
*Mise à niveau vers l&#039;édition Premium de précommande (pour les détenteur du Gamepass)&lt;br /&gt;
*Edition Collector&lt;br /&gt;
|personnage incarné(s)=*[[Escouade Bravo]]&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
**[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
**[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
**[[Lucas Reyes]]&lt;br /&gt;
|classification=*PEGI 18 PROVISIONAL&amp;lt;ref&amp;gt;Microsoft Store&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*M Mature 17+&lt;br /&gt;
|multijoueur=oui&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Prix=*Gears of War: E-Day Pre-Order :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day édition Premium Pre-Order :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Microsoft Store France)&lt;br /&gt;
*Gears of War: E-Day Mise à niveau vers l&#039;édition Premium :&lt;br /&gt;
**30,00€ (Microsoft Store)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day :&lt;br /&gt;
**69,99€ (Steam)&lt;br /&gt;
*Précommande de Gears of War: E-Day Premium Edition :&lt;br /&gt;
**99,99€ (Steam) &lt;br /&gt;
|Note Metacritic=&lt;br /&gt;
|exemplaires vendus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gears of War: E-Day&#039;&#039;&#039; est le futur jeu prévu de la licence annoncé au Xbox Game Showcase de juin 2024, il racontera l’histoire du jour de l’émergence. C&#039;est le dizième jeu de la licence Gears of War mais est une préquelle qui se situe le plus en amont de la chronologie des jeux. Développé en totalité sous [[Unreal Engine 5]], Gears of War: E-Day fournirait une fidélité graphique inégalée.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Scénario=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze ans avant Gears of War, les héros de guerre [[Marcus Fenix]] et [[Dominic Santiago|Dom Santiago]] rentrent chez eux pour faire face à un nouveau cauchemar : la horde de [[Locustes]]. Ces monstres souterrains, grotesques et impitoyables, jaillissent des tréfonds, prenant l’humanité en otage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Gameplay=&lt;br /&gt;
==Armes==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU&lt;br /&gt;
*[[Rétro-Lanzor]]&lt;br /&gt;
*[[Destructor]]&lt;br /&gt;
*[[Longshot]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à Fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Sulfator]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*[[Arbalète à tension]]&lt;br /&gt;
*[[Lance-grenades]]&lt;br /&gt;
*[[Prototype Boomshot]]&lt;br /&gt;
*Grenade Fragmentation&lt;br /&gt;
*Tourelle Troïka&lt;br /&gt;
*[[Breechshot]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véhicules==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Faucon Roi]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|; Locuste&lt;br /&gt;
*[[Reaver]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
*[[Brumak]] (Non utilisable?)&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipements==&lt;br /&gt;
=Campagne=&lt;br /&gt;
==Personnages==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|Espacement=6&lt;br /&gt;
|;CGU &lt;br /&gt;
*[[Marcus Fenix]]&lt;br /&gt;
*[[Dominic Santiago]]&lt;br /&gt;
*[[Carlos Santiago]] (Photo)&lt;br /&gt;
*[[Taï Kaliso]]&lt;br /&gt;
*[[Mags Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Lucas Carter]]&lt;br /&gt;
*[[Gettner]]&lt;br /&gt;
*[[Daan Riggs]]&lt;br /&gt;
*[[Maco]]&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
|;Parias&lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ennemis==&lt;br /&gt;
{{colonnes&lt;br /&gt;
|;Locuste&lt;br /&gt;
*Horde Locuste&lt;br /&gt;
**[[Drone (Locuste)|Drone ]]&lt;br /&gt;
**[[Boomer]]&lt;br /&gt;
|;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Créature des Entrailles&lt;br /&gt;
**[[Brumak]]&lt;br /&gt;
**[[Reaver]]&lt;br /&gt;
**[[Corpser]]&lt;br /&gt;
|;Lambent &lt;br /&gt;
*?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Multijoueur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bataille==&lt;br /&gt;
Une open beta multijoueur est prévue pour deux- week-end plus tard dans l&#039;été 2026 avec un accès anticipé du 6 au 10 août 2026 en précommandant ou étant membre du [[Game Pass Ultimate]] ou [[Game Pass PC|PC]].&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Horde Siège==&lt;br /&gt;
Le mode Horde Siège a été dévoilé lors du Xbox Game Showcase de 2026. Ce mode est un mode repensé du mode Horde habituel avec non pas 5 joueurs, mais 12 joueurs répartis en plusieurs escouade de 4 joueurs Gears qui coopèreront entre-elles pour affronter des vagues boss tel qu&#039;un Brumak.&amp;lt;ref&amp;gt;Xbox Game Showcase 2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mode se distingue par plusieurs variantes permanantes disponibles sur 3 maps au lancement du jeu et un mode a durée limité qui change lors d&#039;évènements. Les escouades d&#039;autres joueurs que vous croiserez sur la carte n&#039;ont pas forcément lancé le même mode de Horde que l&#039;escouade du joueur, les 3 escouades ne commencent pas forcément leur parties en même temps et ne font pas l&#039;extraction en même temps, ce qui donne un chassé croisé permanant d&#039;escouade en quinquonce sur la carte de combat.&lt;br /&gt;
La difficulté de ce mode a été pensé pour correspondre a des tranches de niveaux de classes qui vont de 1 à 30 au lancement du jeu répartis sur 4 classes au lancement du jeu (Assaut, Briseur, Tireur d&#039;élite et Médecin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Difficulté===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bleu&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) : Pour les joueurs qui connaissent bien la Campagne ou qui ont déjà affronté la Horde des [[Locustes]]. (Niveau de classe 1 à 9 recommandé)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Infanterie&#039;&#039;&#039; : Pour les joueurs aguerris en quête de défi. (Niveau de classe 10 à 19)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Commandant&#039;&#039;&#039; : Pour les combattants d&#039;élite ayant accompli un bon nombre de missions avec succès. (Niveau de classe 20 à 30)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tout-Puissant&#039;&#039;&#039; : Des missions où vos chances de survie sont infimes, peu importe votre expérience au combat. (Niveau 30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête !! Texte de l’en-tête&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Exemple || Exemple || Exemple || Exemple || Exemple&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Variantes de Horde===&lt;br /&gt;
====Baptême du feu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apprenez à jouer au mode Horde Siege. Ce mode est le seul débloqué par défaut, il faudra d&#039;abord finir une partie sur ce mode qui sert de didactitiel pour pouvoir jouer aux autres. Il est toujours possible d&#039;y jouer en coopération à 4, nous y croisont d&#039;autres escouades aussi mais il n&#039;est pas possible d&#039;augmenter le niveau de difficulté&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Différentes éditions du jeu=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Merchandising=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme souvent lors de sorties de nouveaux jeux de la licence, les éditeurs et développeurs profitent pour vendre du contenu physique à l&#039;effigie du jeu .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T-shirt Gears of War Brotherhood par Luke Preece&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (face).webp|200px]][[Fichier:T-Shirt Gears of War E-Day Brotherhood par Luke Preece (dos).webp|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conçu par le célèbre illustrateur basé au Royaume-Uni [[Luke Preece]], ce t-shirt incarne le thème central de la confrérie Gears of War. Plus qu’une simple amitié, elle représente l’appartenance, l’égalité et la loyauté – un lien entre égaux, marqué par le respect mutuel, le dévouement partagé et des valeurs communes, le tout motivé par un objectif commun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le design du t-shirt est inspiré de la bande-annonce d’annonce de Gears of War : E-Day avec des symboles tels que la lame, le rouage et la fraternité durable de [[Marcus Fenix|Marcus]] et [[Dominic Santiago|Dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catégories=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jeux}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22116</id>
		<title>Modèle:Personnages CGU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22116"/>
		<updated>2026-10-31T17:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Personnages de la CGU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aaron Griffin]] • [[Abner Brant]] • [[Adam Fenix]] • [[Adira Timgad]] • [[Akila Grey]] • [[Alicia Valera]] • [[Alton Hau]] • [[Altun]] • [[Aman Landry]] • [[Aniyah Musa]] • [[Anthony Carmine]] • [[Anya Stroud]] • [[Arnold Imhatip]] • [[Arthur Palarmo]] • [[Ashton Lang]] • [[Augustus Cole]] • [[Ava Wilson]] • [[Basil Stekman]] • [[Benedicto Santiago]] • [[Benjamin Carmine]] • [[Bernadette Mataki]] • [[Bernard Havelock]] • [[Beth Avila]] • [[Betsy Barnes]] • [[Borigard Groth]] • [[Brandon Carlton]] • [[Brendan O&#039;Connell]] • [[Brick Rosso]] • [[Bryce Valen]] • [[C. Curtis]] • [[Calder Hunt]] • [[Calvin McGraw]] • [[Carlos Santiago]] • [[Clarence Rooney]] • [[Clayton Carmine]] • [[Daan Riggs]] • [[Dale Maddoc]] • [[Dalia Avdol]] • [[Dalia Fabbri]] • [[Damien]] • [[Damon Baird]] • [[Deangela Adair]] • [[Decha Timgad]] • [[Dennis Elliott]] • [[Diana Groth]] • [[Dizzy Wallin]] • [[Dominic Santiago]] • [[Donathon Wright]] • [[Dyer]] • [[Dylan Murphy]] • [[Carlos Santiago]] • [[Eduardo Santiago]] • [[Elain Fenix]] • [[Elias Trench]] • [[Elijah Adams]] • [[Elizabeth Carmine]] • [[Enola Tabaaha]] • [[Erick Davis]] • [[Eva Santiago]] • [[Ezra Loomis]] • [[Fahz Chutani]] • [[Garron Paduk]] • [[Gill Gettner]] • [[Goran Ducaine]] • [[Gregory Wisen]] • [[Hana Cole]] • [[Hank Rustin]] • [[Harrison Alexieff]] • [[Helen Cooper]] • [[Hurnan]] • [[Isabel Shaw]] • [[Jacob Monroe]] • [[Jacob Palma]] • [[Jada Clemmons]] • [[Jada Sternin]] • [[James Dominic Fenix]] • [[Jane Hawkins]] • [[Jason Hendrik]] • [[Jayson Stratton]] • [[Jenevieve Abrim]] • [[Jeremiah Keegan]] • [[John Carnahan]] • [[Jolyon Iver]] • [[Jonathan Harper]] • [[Joseph Kopec]] • [[Tante Joyce]] • [[Kev]] • [[Kevin Gabor]] • [[Kurt Elliott]] • [[Lahni Kaliso]] • [[Landel Rechlin]] • [[Laverne Fuller]] • [[Lenka]] • [[Leslie Macallister]] • [[Logan Hobbs]] • [[Logan Ryback]] • [[Lori Penor]] • [[Lorin Galvin]] • [[Lucas Reyes]] • [[Luis Garcia]] • [[Madison Carmine]] • [[Mags Carter]] • [[Mako Kemara]] • [[Manu Kemara]] • [[Marasin]] • [[Maria Santiago]] • [[Marina Jakovs]] • [[Marcus Fenix]] • [[Mark Avamor]] • [[Mei Aoi]] • [[Michael Barrick]] • [[Mina Jinn]] • [[Minh Young Kim]] • [[Mo]] • [[Morgan Lassiter]] • [[Nasra al-Fasih]] • [[Nassar Embry]] • [[Nicolette Shannon]] • [[Niles Samson]] • [[Nora Elliott]] • [[Oded Bay]] • &#039;&#039;[[Osa Rohija]]&#039;&#039; • [[Oscar Diaz]] • [[Patrick Elliott]] • [[Preston]] • [[Quentin Michaelson]] • [[Quinn]] • [[Rachel Carnahan]] • [[Reyna Diaz]] • [[Richard Prescott]] • [[Roman Kalona]] • [[Rudy Bartholomew]] • [[Rylan Palarmo]] • [[Robin Hamill]] • [[Rosa Santiago]] • [[Rowdy McQuin]] • [[Sal Harkniss]] • [[Salaman]] • [[Samantha Byrne]] • [[Sheret]] • [[Shin Morida]] • [[Sid Redburn]] • [[Siv Strickland]] • [[Sophia Hendrik]] • [[Suzy McGraw]] • [[Sylvia Carla Santiago]] • [[Taï Kaliso]] • [[Tanir Chutani]] • [[Taylor Woodward]] • [[Terrence Sander]] • [[Terry &amp;quot;Touchdown&amp;quot; Adams]] • [[Tolman]] • [[Tomas Dalyell]] • [[Tonia Fasener]] • [[Torres]] • [[Tracy Moore]] • [[Una Qody]] • [[Victor Hoffman]] • [[Vivian Merriweather]] • [[Wallace Teale]] • [[Walker]] • [[Will Carmine]] • [[Zander Carmine]]&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Personnages CGU]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Livres&amp;diff=22115</id>
		<title>Modèle:Livres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Livres&amp;diff=22115"/>
		<updated>2026-07-21T16:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|style=&amp;quot;border:2px solid silver; font-size:90%; width:%50; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;[[Livres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Roman et Novellas :&lt;br /&gt;
[[Gears of War:Aspho Field]] • [[Gears of War:The Slab]] • [[Gears of War: Coalition&#039;s End]] • [[Gears of War Ephyra Rising]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nouvelles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Comics&lt;br /&gt;
[[Gears of war : Unsaid]] • [[Gears of war : Hollow]] • [[Gears of war : Dirty little secret]] • [[Gears of war : Rise of Raam]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ArtBooks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Livres‏‎]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Livres&amp;diff=22114</id>
		<title>Livres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Livres&amp;diff=22114"/>
		<updated>2026-07-21T16:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : Page créée avec « Gears of War possède un univers étendu, qui comportent de nombreux livres au fil du temps, qui vont du roman au comics.  Certains livres Gears of War ont été traduits dans d&amp;#039;autres langues que l&amp;#039;anglais. Pour voir la liste des livres traduits en français, consulter cette catégorie. Pour la liste des traducteurs vers le français, consulter l&amp;#039;article Traducteurs.  ==Liste==  {{Livres}}   ==Types== ===Romans==... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gears of War possède un univers étendu, qui comportent de nombreux livres au fil du temps, qui vont du roman au comics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains livres Gears of War ont été traduits dans d&#039;autres langues que l&#039;anglais. Pour voir la liste des livres traduits en français, consulter [[:Catégorie:Livre disponible en français|cette catégorie]]. Pour la liste des traducteurs vers le français, consulter l&#039;article [[Traducteurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Livres}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types==&lt;br /&gt;
===Romans===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Roman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un roman est défini comme un ouvrage de fiction, rédigé en prose et relativement long. Sur ce Wiki, les histoires de plus de 200 pages sont considérées comme des romans. En anglais, on appelle des romans appartenant à une licence des {{citer|&#039;&#039;tie-in novels&#039;&#039;}} ({{citer|romans dérivés}}, voir [[Produits dérivés]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Novélisation====&lt;br /&gt;
Une novélisation (de l&#039;anglais &#039;&#039;novelization&#039;&#039;) est un roman transcrivant dans le support du roman une histoire racontée sur un autre support, comme un film ou un jeu vidéo. La plus ancienne novélisation d&#039;un jeu vidéo est &#039;&#039;Shadowkeep&#039;&#039; en 1984, et de nombreuses licences de RPG sont dotées de novélisations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Verifier s&#039;il existe des novelisation dans l&#039;univers de Gears)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Novella===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Novella]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le terme novella désigne une histoire trop courte pour être qualifiée de roman, mais trop longue pour être une nouvelle. Sur ce Wiki, les histoires de moins de 200 pages et de plus de 100 pages sont considérées comme des novellas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouvelles===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Nouvelle]]&#039;&#039;&#039; et &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Recueil de nouvelles]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle est une histoire courte, mettant souvent plus l&#039;accent sur la symbolique et les émotions que sur la narration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comics===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Comic]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En français, un &#039;&#039;comic&#039;&#039; désigne généralement une bande dessinée d&#039;origine américaine (au même titre qu&#039;un &#039;&#039;manga&#039;&#039; désigne une bande dessinée japonaise et le terme générique &#039;&#039;bande dessinée&#039;&#039; celles d&#039;origine franco-belge). Le comic se différencie de la bande dessinée franco-belge et des mangas par son format : la taille des planches est généralement plus petite que celle des bandes dessinées mais plus grande que celle des mangas, tandis que le travail apporté aux planches limite le nombre de page par chapitre (&#039;&#039;issue&#039;&#039;) de manière similaire aux périodiques de bande dessinée, là où les mangas fournissent un nombre de pages plus important par chapitre dans les magazines de prépublication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On distingue grossièrement trois types de comics : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Graphic Novels&#039;&#039; sont des livres paraissant directement au format relié, et faisant l&#039;objet d&#039;un lourd travail artistique.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Limited Series&#039;&#039; sont des séries paraissant en plusieurs &#039;&#039;issues&#039;&#039;, avec un nombre défini de numéros.&lt;br /&gt;
*Les &#039;&#039;Ongoing Series&#039;&#039; sont des séries dont le nombre d’&#039;&#039;issues&#039;&#039; n&#039;est pas défini, et qui n&#039;a potentiellement aucune date de fin de parution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les termes &#039;&#039;TPB&#039;&#039; pour &#039;&#039;trade paperback&#039;&#039; et &#039;&#039;HC&#039;&#039; pour &#039;&#039;hard cover&#039;&#039; désignent le regroupement de tous ou partie des numéros d&#039;une &#039;&#039;Limited Series&#039;&#039; ou d&#039;une &#039;&#039;Ongoing Series&#039;&#039; dans un seul livre, respectivement à couverture souple ou solide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un numéro de comic requiert la participation de plusieurs créateurs spécialisés. Pour la liste des créateurs impliqués dans les comics Halo, voir l&#039;article [[Créateurs de comics]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artbooks===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Artbook]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un artbook est un livre, le plus souvent à couverture rigide et de grand format, collectant des illustrations réalisées pour la licence. La plupart des artbooks Halo compilent des artworks et concept-arts issus des jeux vidéo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Encyclopédies===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[:Catégorie:Encyclopédie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les encyclopédies, parfois appelées {{citer|guides visuels}}, sont des ouvrages dédiés à collecter et présenter synthétiquement les informations tirées d&#039;autres supports. Certaines informations sont tirées de livres publiés, mais d&#039;autres peuvent être exclusives à l&#039;encyclopédie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Guides stratégiques===&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Guide stratégique]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Autres types===&lt;br /&gt;
Les [[éditions spéciales]] de jeux vidéo contiennent parfois des livrets exclusifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formats==&lt;br /&gt;
Les romans, novellas et recueils de nouvelle Halo sont tous publiés avec couverture souple, en grand format {{citer|broché}} ({{citer|&#039;&#039;paperback&#039;&#039;}} en anglais) et petit format {{citer|poche}} ({{citer|&#039;&#039;pocket&#039;&#039;}} ou {{citer|&#039;&#039;mass market paperback&#039;&#039;}}), mais certains ont également bénéficié d&#039;un format {{citer|relié}} ({{citer|&#039;&#039;hardcover&#039;&#039;}}) à couverture rigide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Éditions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22113</id>
		<title>Modèle:Personnages CGU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : na&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| class=&amp;quot;entete&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Personnages de la CGU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|[[Adam Fenix]] • [[Alicia Valera]] • [[Anthony Carmine]] • [[Anya Stroud]] • [[Augustus Cole]] • [[Benjamin Carmine]] • [[Bernadette Mataki]] • [[Clayton Carmine]] • [[Damon Baird]] • [[Dennis Elliott]] • [[Dizzy Wallin]] • [[Dominic Santiago]] • [[Dyer]] • [[Dylan Murphy]] • [[Carlos Santiago]] • [[Elain Fenix]] • [[Elizabeth Carmine]] • [[Ezra Loomis]] • [[Garron Paduk]] • [[Gregory Wisen]] • [[Hana Cole]] • [[James Dominic Fenix]] • [[Jason Hendrik]] • [[Jayson Stratton]] • [[Jeremiah Keegan]] • [[Jonathan Harper]] • [[Kurt Elliott]] • [[Lahni Kaliso]] • [[Leslie Macallister]] • [[Marcus Fenix]] • [[Michael Barrick]] • [[Mina Jinn]] • [[Minh Young Kim]] • [[Monroe]] • [[Nicolette Shannon]] • [[Niles Samson]] • [[Nora Elliott]] • [[Oscar Diaz]] • [[Patrick Elliott]] • [[Preston]] • [[Quinn]] • [[Reyna Diaz]] • [[Richard Prescott]] • [[Samantha Byrne]] • [[Sid Redburn]] • [[Sophia Hendrik]] • [[Tolman]] • [[Tomas Dalyell]] • [[Torres]] • [[Victor Hoffman]] • [[Vivian Merriweather]] • [[Walker]] • [[Will Carmine]]&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Personnages CGU]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22112</id>
		<title>Modèle:Personnages CGU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22112"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|[[Adam Fenix]] • [[Alicia Valera]] • [[Anthony Carmine]] • [[Anya Stroud]] • [[Augustus Cole]] • [[Benjamin Carmine]] • [[Bernadette Mataki]] • [[Clayton Carmine]] • [[Damon Baird]] • [[Dennis Elliott]] • [[Dizzy Wallin]] • [[Dominic Santiago]] • [[Dyer]] • [[Dylan Murphy]] • [[Carlos Santiago]] • [[Elain Fenix]] • [[Elizabeth Carmine]] • [[Ezra Loomis]] • [[Garron Paduk]] • [[Gregory Wisen]] • [[Hana Cole]] • [[James Dominic Fenix]] • [[Jason Hendrik]] • [[Jayson Stratton]] • [[Jeremiah Keegan]] • [[Jonathan Harper]] • [[Kurt Elliott]] • [[Lahni Kaliso]] • [[Leslie Macallister]] • [[Marcus Fenix]] • [[Michael Barrick]] • [[Mina Jinn]] • [[Minh Young Kim]] • [[Monroe]] • [[Nicolette Shannon]] • [[Niles Samson]] • [[Nora Elliott]] • [[Oscar Diaz]] • [[Patrick Elliott]] • [[Preston]] • [[Quinn]] • [[Reyna Diaz]] • [[Richard Prescott]] • [[Samantha Byrne]] • [[Sid Redburn]] • [[Sophia Hendrik]] • [[Tomas Dalyell]] • [[Torres]] • [[Victor Hoffman]] • [[Vivian Merriweather]] • [[Walker]] • [[Will Carmine]]&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Personnages CGU]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22111</id>
		<title>Modèle:Personnages CGU</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| class=&amp;quot;entete&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Personnages de la CGU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adam Fenix]] • [[Alicia Valera]] • [[Anthony Carmine]] • [[Anya Stroud]] • [[Augustus Cole]] • [[Benjamin Carmine]] • [[Bernadette Mataki]] • [[Clayton Carmine]] • [[Damon Baird]] • [[Dennis Elliott]] • [[Dizzy Wallin]] • [[Dominic Santiago]] • [[Dylan Murphy]] • [[Carlos Santiago]] • [[Elain Fenix]] • [[Elizabeth Carmine]] • [[Ezra Loomis]] • [[Garron Paduk]] • [[Gregory Wisen]] • [[Hana Cole]] • [[James Dominic Fenix]] • [[Jason Hendrik]] • [[Jayson Stratton]] • [[Jeremiah Keegan]] • [[Jonathan Harper]] • [[Kurt Elliott]] • [[Lahni Kaliso]] • [[Leslie Macallister]] • [[Marcus Fenix]] • [[Michael Barrick]] • [[Mina Jinn]] • [[Minh Young Kim]] • [[Monroe]] • [[Nicolette Shannon]] • [[Niles Samson]] • [[Nora Elliott]] • [[Oscar Diaz]] • [[Patrick Elliott]] • [[Preston]] • [[Quinn]] • [[Reyna Diaz]] • [[Richard Prescott]] • [[Samantha Byrne]] • [[Sid Redburn]] • [[Sophia Hendrik]] • [[Tomas Dalyell]] • [[Torres]] • [[Victor Hoffman]] • [[Vivian Merriweather]] • [[Walker]] • [[Will Carmine]]&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Personnages CGU]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
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		<id>https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22110</id>
		<title>Modèle:Personnages CGU</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gears-of-war.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Personnages_CGU&amp;diff=22110"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;VoitureJb : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|style=&amp;quot;border:1px solid silver; font-size:90%; width:60%; text-align:center; clear:both;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;entete&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[Personnages de la CGU]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Adam Fenix]] • [[Alicia Valera]] • [[Anthony Carmine]] • [[Anya Stroud]] • [[Augustus Cole]] • [[Benjamin Carmine]] • [[Bernadette Mataki]] • [[Clayton Carmine]] • [[Damon Baird]] • [[Dennis Elliott]] • [[Dizzy Wallin]] • [[Dominic Santiago]] • [[Dylan Murphy]] • [[Carlos Santiago]] • [[Elain Fenix]] • [[Elizabeth Carmine]] • [[Ezra Loomis]] • [[Garron Paduk]] • [[Gregory Wisen]] • [[Hana Cole]] • [[James Dominic Fenix]] • [[Jason Hendrik]] • [[Jayson Stratton]] • [[Jeremiah Keegan]] • [[Jonathan Harper]] • [[Kurt Elliott]] • [[Lahni Kaliso]] • [[Leslie Macallister]] • [[Marcus Fenix]] • [[Michael Barrick]] • [[Mina Jinn]] • [[Minh Young Kim]] • [[Monroe]] • [[Nicolette Shannon]] • [[Niles Samson]] • [[Nora Elliott]] • [[Oscar Diaz]] • [[Patrick Elliott]] • [[Preston]] • [[Quinn]] • [[Reyna Diaz]] • [[Richard Prescott]] • [[Samantha Byrne]] • [[Sid Redburn]] • [[Sophia Hendrik]] • [[Torres]] • [[Victor Hoffman]] • [[Vivian Merriweather]] • [[Walker]] • [[Will Carmine]]&lt;br /&gt;
|}[[Catégorie:Personnages CGU]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Catégorie:Modèle de navigation]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VoitureJb</name></author>
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