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**Disponible du 1<sup>er</sup> octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 8 octobre 2019 à 19h CET. Elle est la troisième map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires. | **Disponible du 1<sup>er</sup> octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 8 octobre 2019 à 19h CET, puis dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 29 octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Ruches passées. Elle est la troisième map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires. | ||
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Version du 9 octobre 2019 à 21:23

Fuite ou Escape en VO est un mode de jeu créé pour Gears 5. Il fut annoncé pour la première fois lors de la conférence Xbox de l'E3 2019. Il se présente comme un nouveau mode à part entière en plus de la campagne, de la horde et de la bataille, Et y ajoute de nombreuses nouveautés de gameplay. L'objectif est de s'échapper le plus vite possible d'une ruche de la vermine après y avoir été introduit par un écumeur puis déposé à son cœur à l'intérieur d'une cosse (et gardé en vie grâce à un appareil respiratoire installé au préalable). Parmi votre équipement vous possédez un bombe qui dégage une substance toxique sous forme de gaz. Elle est automatiquement posé dans la cinématique ou vous sortez de votre cosse et explosera 60 secondes plus tard pour ce propager plus ou moins lentement en fonction de la difficulté et des modificateurs choisis. Si première vague de venin n'est pas létale, la seconde ne vous laissera que quelques secondes de répit avant de mourir. Vous disposez également d'une arme de point (avec très peu de munitions) qui change en fonction du personnage choisi en début de partie. Les scores sont converties en unités de temps qui sert de classement. Selon la difficulté choisi vous partez avec une certaine base de temps qui est de moins en moins élevé au fur et à mesure que vous augmentez la difficulté. Chaque semaine une récompense cosmétique est obtenue par les top 1% et top 10% du classement mondial par carte. Ce mode introduit également la création de carte à l'aide de tuiles pré-faites.
Personnages
Chaque joueur incarnera un personnage unique (les doublons ne sont pas autorisés) disposant d’une capacité ultime, d’une capacité passive et d’une arme de point. Il pourront évolués du niveau 1 à 20 tout en acquérant des cartes de capacités augmentant leur performance de gameplay. En voici la liste :
Image | Nom (rôle) | Description | Capacité ultime | Capacité passive | Armement de départ |
---|---|---|---|---|---|
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Keegan (soutien) | Commandant non officiel de l'escouade Scorpio, Keegan mène le combat en marquant des cibles importantes et en fournissant de précieuses munitions quand elles viennent à manquer. | Ravitaillement : Régénère les munitions des alliés à proximité. | En mourant, les ennemies que vous avez marqués réduisent le temps de recharge de votre capacité ultime. | Pistolet court |
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Lahni (repérage) | Armée du pistolet Serre automatique et d'une lame super chargée, Lahni permet à son équipe d'avancer en allant au contact de l'ennemi et en l'éliminant. Ces exécutions lui procurent des munitions grâce auxquelles elle peut se battre plus longtemps. | Électro-lame : Quand la capacité est active, les ennemis touchés au corps à corps sont électrocutés et étourdis. | Génère un butin à ramasser toutes les 6 exécutions. | Serre |
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Mac (Tank) | Mac dispose d'un puissant bouclier qu'il peut activer instantanément. Il lui permet d'avancer ou de battre en retraite quand la situation l'exige. Grâce aux cartes de compétence, ce bouclier peut être amélioré pour devenir un précieux atout pour l'équipe. | Barrière : Un bouclier invulnérable est déployé devant Mac et le suit. | Les dégâts subis rechargent peu à peu votre capacité ultime. | Boltok |
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Emile-A239 (attaque) | Allant toujours au-devant de l'ennemi, Emile excelle dans tous les environnements de combat. Son Exobouclier peut préserver l'équipe de presque tous les dangers. Emile est efficace à toute distance mais préfère chercher le contact armé de son fusil à pompe et de son couteau. | Exobouclier : Active un Exobouclier protecteur qui empêche les projectiles de passer. | Génère un butin à ramasser tous les 6 tirs à la tête. | Serre |
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Kat-B320 (ingénieur) | Kat a vite optimisé l'efficacité de production du fabricator. Elle est capable de construire des fortifications et de les réparer afin d'offrir une base à l'équipe. Sa capacité Leurre déstabilise l'ennemi et le tient à l'écart de son travail. | Hologramme : Déploie un leurre holographique qui part en avant et attire le feu ennemi. | Obtenez une légère réduction sur la construction de nouvelles fortifications et déplacez les fortifications plus vite. | Pistolet court |
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Sarah Connor (tank) | Capable d'encaisser les coups sans broncher, Sarah gère son combat. Son arme de prédilection est le fusil à pompe, et sa capacité ultime tient l'ennemi à distance. Elle peut aussi bien combattre en solitaire que mener une équipe à la victoire. | Poids lourd : Toutes les balles tirées renversent et étourdissent l'ennemi touché | Les dégâts subis rechargent peu à peu votre capacité ultime. | Boltok |
Les 3 premiers personnages de ce tableau sont les membres de l’escouade Scorpio, qui apparaît dans la nouvelle série de comics Gears of War : Hivebusters.
Cartes de compétence
Chacun des personnages de ce mode dispose de cartes, semblables à celles du mode Horde de Gears of War 4, et plus le niveau du personnage est élevé, plus il peut équiper de cartes simultanément.
- Niveau 1 de personnage : Un emplacement
- Niveau 3 de personnage : 2ème emplacement
- Niveau 5 de personnage : 3ème emplacement
- Niveau 7 de personnage : 4ème emplacement
- Niveau 9 de personnage : 5ème emplacement
Ces cartes disposent aussi d’un système de niveau allant de 1 à 5, et peuvent évoluer une fois que suffisamment de doublons ont été collectés en fin de partie ou en échange d’une quantité de Ferraille. Plus la difficulté choisie est élevé, meilleures seront les chances d'obtenir des cartes de plus grandes rareté (commune, rare, épique, légendaire).
Cartes de Ruches
La Descente

- La Descente : Une ruche plus longue en trois actes, où les joueurs doivent se battre pour atteindre les profondeurs, puis réussir à remonter.
- Disponible de la sortie du jeu dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 17 septembre 2019 à 19h CET . Elle est la première map de fuite à être retirée du matchmaking.
- Cartes de compétences bonus : 15
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Plus de santé (complet)" La santé des ennemis est augmentée.
- Emérite : ajoute "Danger de mort accru (complet)" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés.
- Remarquable : ajoute "Venin fulgurant (complet)" Le venin se déplace deux fois plus vite.
- Elite : ajoute "Temps de recharge plus long" Le temps de recharge des capacités ultimes est beaucoup plus long.
- Récompenses liées (au classement mondial) :
- Top 1% ruche passée : Pistolet court Exterminateur (Skin - Epique)
- Top 10% ruche passée : Expression Keegan : Expression Salutation (Expression - Epique)
- Top 50% ruche passée : 2 000 XP
- Top 100% ruche passée : 1 000 XP
Le Gantelet

- Le Gantelet : Ruche en un seul acte où vous rencontrez une série de boss.
- Disponible de la sortie du jeu dans l'onglet "Ruches passées" jusqu'au 23 septembre 2019 à 19h CET . Elle est la seconde map de fuite à être retirée du matchmaking.
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Pénalité de régénération" La santé du joueur se régénère 50% plus lentement. (Bonus de temps x1,25)
- Emérite : ajoute "Plus de santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,75)
- Elite : ajoute "Venin fulgurant" Le venin se déplace deux fois plus vite. (Bonus de temps x2)
- Dément : ajoute "Ajouter des Bastions" Des bastions sont ajoutés à chaque rencontre. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Régénération" Les ennemis regagnent de la vie progressivement. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
Les Mines

- Les Mines : Ruche avec bifurcation vous forçant à choisir entre deux abris.
- Disponible de la sortie du jeu dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 30 septembre 2019 à 19h CET . Elle est la troisième map de fuite à être retirée du matchmaking.
- Cartes de compétences bonus : 15
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Pénurie de munitions" Les objets à ramasser contiennent moins de munitions. (Bonus de temps x1,25)
- Emérite : ajoute "Plus de santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,75)
- Elite : ajoute "Temps de recharge plus long" Le temps de recharge des capacités ultimes est beaucoup plus long. (Bonus x2)
- Dément : ajoute "Pénalité de régénération" La santé du joueur se régénère 50% plus lentement. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Venin fulgurant" Le venin se déplace deux fois plus vite. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
La Ruche

- La Ruche : Pour la première fois à l'E3, un voyage épique au cœur d'une ruche de vermine. Frayez-vous un chemin jusqu'à la sortie du labyrinthe.
- Disponible de la sortie du jeu dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 17 septembre 2019 à 19h CET, puis dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 7 octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Ruches passées. Elle est la première map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires.
- Cartes de compétences bonus : 30
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Plus de santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,25)
- Emérite : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Pénalité de régénération" La santé du joueur se régénère 50% plus lentement. (Bonus de temps x1,75)
- Elite : ajoute "Venin fulgurant" Le venin se déplace deux fois plus vite. (Bonus x2)
- Dément : ajoute "Pénurie de munitions" Les objets à ramasser contiennent moins de munitions. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Régénération" Les ennemis regagnent de la vie progressivement. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
- Top 1% fuite hebdomadaire : Skin Masse briseur Exterminateur (Skin - Epique)
- Top 10% fuite hebdomadaire : Skin Exécuteur Exterminateur (Skin - Epique)
- Top 50% fuite hebdomadaire : 2 000 XP
- Top 100% fuite hebdomadaire : 1 000 XP
- Top 1% ruche passée : Skin Kaomax Exterminateur (Skin - Epique)
- Top 10% ruche passée : Skin Dropshot Exterminateur (Skin - Epique)
- Top 50% ruche passée : 2 000 XP
- Top 100% ruche passée : 1 000 XP
Les Chasseurs

- Les Chasseurs : Sans cesse traqués par les sires, les joueurs devront se protéger les uns les autres.
- Disponible du 17 septembre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 23 septembre 2019 à 19h CET, puis dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 1er octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Ruches passées. Elle est la deuxième map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires. En raison des bugs de classement elle fut conservé une seconde semaine dans les Ruches Défis.
- Cartes de compétences bonus : 30
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Plus de santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,25)
- Emérite : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Plus de sires" D'autres sires sont ajoutés à chaque rencontre. (Bonus de temps x1,75)
- Elite : ajoute "Tape-dur" Les attaques au corps à corps des ennemis infligent deux fois plus de dégâts. (Bonus x2)
- Dément : ajoute "Sires fantôme" Les sires disparaissent quand ils sont à 10 mètres de vous. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Venin fulgurant" Le venin se déplace deux fois plus vite. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
- Top 1% fuite hebdomadaire : Skin Griffe Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% fuite hebdomadaire : Skin Markza Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 50% fuite hebdomadaire : 2 000 XP
- Top 100% fuite hebdomadaire : 1 000 XP
- Top 1% ruche passée : Skin Lanzor LG Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% ruche passée : 1 000 XP
- Top 50% ruche passée : 2 000 XP
- Top 100% ruche passée : 1 000 XP
La Surcharge

- La Surcharge : Choisissez ce que vous détruirez.
- Disponible du 1er octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 8 octobre 2019 à 19h CET, puis dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au 29 octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Ruches passées. Elle est la troisième map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires.
- Cartes de compétences bonus : 30
- Difficultés :
- Recrue : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Plus de chair à canon" D'autres rejetons et carcasses sont ajoutés aux rencontres. (Bonus de temps x1,25)
- Émérite : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Plus de santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,75)
- Élite : ajoute "Plus de scions" D'autres scions sont ajoutés aux rencontres. (Bonus de temps x2)
- Dément : ajoute "Plus de drones" D'autres drones vermines sont ajoutés aux rencontres. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Plus de Fauve" D'autres fauves sont ajoutés à chaque rencontre. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
- Top 1% fuite hebdomadaire : Skin Lanzor Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% fuite hebdomadaire : Skin Lance-grenades Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 50% fuite hebdomadaire : 2 000 XP
- Top 100% fuite hebdomadaire : 1 000 XP
- Top 1% ruche passée : Skin Overkill Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% ruche passée : 3 000 XP
- Top 50% ruche passée : 2 000 XP
- Top 100% ruche passée : 1 000 XP
Le Vagabond

- Le Vagabond : Évitez le scion invisible tout en cherchant la sortie.
- Disponible du 8 octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Fuite Hebdomadaire" jusqu'au 15 octobre 2019 à 19h CET, puis dans l'onglet "Ruches passées jusqu'au ? octobre 2019 à 19h CET dans l'onglet "Ruches passées. Elle est la ? map à être ajoutée aux fuites hebdomadaires. **Cartes de compétences bonus : 30
- Difficultés :
- Débutant : aucun modificateur
- Intermédiaire : ajoute "Scions sulfator invincibles" Les scions sulfator de cette ruche sont invincibles. (Bonus de temps x1,25)
- Emérite : ajoute "Plus de Santé" La santé des ennemis est augmentée. (Bonus de temps x1,5)
- Remarquable : ajoute "Danger de mort accru" Les dégâts infligés aux joueurs sont augmentés. (Bonus de temps x1,75)
- Elite : ajoute "Scions plus rapides" Les scions de cette ruche se déplacent plus rapidement. (Bonus x2)
- Dément : ajoute "Pouvoir d'arrêt ultime" Le pouvoir d'arrêt des munitions ennemies est augmenté. (Bonus de temps x3)
- Inconcevable : ajoute "Pénurie de munitions" Les objets à ramasser contiennent moins de munitions. (Bonus de temps x4)
- Maître : ajoute "Ironman" Réapparitions interdites ! Les joueurs qui meurent ne peuvent pas être réanimés. (Bonus de temps x5)
- Récompenses liées (au classement mondial) :
- Top 1% fuite hebdomadaire : Skin Destructor Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% fuite hebdomadaire : Skin Arbalète à tension Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 50% fuite hebdomadaire : 2 000 XP
- Top 100% fuite hebdomadaire : 1 000 XP
- Top 1% ruche passée : Skin ? Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 10% ruche passée : Skin ? Exterminateur (Skin - Épique)
- Top 50% ruche passée : 2 000 XP ?
- Top 100% ruche passée : 1 000 XP ?